Štvrtý ročník súťaže, ktorej sa zúčastnilo vyše 100 študentov z celého Slovenska, sa niesol v téme informačnej bezpečnosti. Výsledkom ich tvorby boli originálne herné koncepty, netradičné mechaniky a kreatívne spracovania, ktoré často prekračovali zaužívané rámce.
Čo všetko sa dá stihnúť za 24 hodín? Pre viac než 100 študentov stredných a vysokých škôl z celého Slovenska bola odpoveď jasná – vytvoriť funkčnú hru od nápadu až po prototyp. V poradí štvrtý ročník súťaže GameJam Nitra opäť potvrdil, že kreativita, technické zručnosti a tímová spolupráca majú medzi mladými ľuďmi na Slovensku silné zastúpenie.
Podujatie pripravila neformálna skupina Hraví informatici v rámci projektu Hra bez HRAníc, ktorý je podporený Európskym zborom solidarity. Cieľom projektu je prepájať mladých ľudí prostredníctvom neformálneho vzdelávania, hier a technológií a vytvárať priestor pre spoluprácu študentov z rôznych prostredí.

GameJam Nitra 2026 sa uskutočnil v priestoroch Kreatívneho centra Nitra, ktoré poskytlo ideálne zázemie na intenzívnu 24-hodinovú tvorbu. Tímy zložené z programátorov, dizajnérov, grafikov a nadšencov herného vývoja pracovali bez ohľadu na denný čas, často na hranici vlastných možností.
Informačná bezpečnosť ako téma ročníka
Tohtoročný GameJam Nitra sa niesol v téme informačnej bezpečnosti, ktorá je čoraz aktuálnejšia nielen v IT oblasti, ale aj v každodennom živote. Vylosovaná hlavná téma „Tu pravidlá neplatia“ dala súťažiacim veľkú mieru slobody. Výsledkom boli originálne herné koncepty, netradičné mechaniky a kreatívne spracovania, ktoré často prekračovali zaužívané rámce. Vzniknuté hry sú dôkazom, že aj v časovom limite jedného dňa je možné vytvoriť projekty s potenciálom ďalšieho rozvoja – či už v rámci štúdia, osobných iniciatív alebo budúcej profesionálnej kariéry.

Víťazi a ocenené projekty
Odborná porota mala neľahkú úlohu, no napokon rozhodla o víťazoch hlavnej kategórie, ktorými sú: One Minute Left! – tím Timeout! z Gymnázia Golianova v Nitre, Antiracing – O Ferim Šoferim – tím AHD z Vysokej školy múzických umení v Bratislave a Walk in the Park – tím Pixelanti z Katedry informatiky FPVaI UKF. Okrem hlavných cien boli udelené aj špeciálne ocenenia, ktoré vyzdvihli konkrétne silné stránky jednotlivých hier. Získali ich Vizual – One Minute Left!, Audio – Antiracing – O Ferim Šoferim, Naratív – Flawed Dreams, Hrateľnosť – False Trails a Originalita a inovácia – Special Delivery. Gratulácie patria nielen víťazným tímom, ale všetkým zúčastneným, ktorí svojím nasadením, kreativitou a energiou prispeli k výnimočnej atmosfére podujatia.
Spolupráca, podpora a energia
Realizácia podujatia by nebola možná bez podpory partnerov a sponzorov. Veľká vďaka patrí najmä Fakulte prírodných vied a informatiky UKF v Nitre, Nitrianskemu bezpečnostnému kompetenčnému centru, Katedre počítačov a informatiky TUKE a renomovaným herným štúdiám PowerPlay Studio a RedRidingHood, vďaka ktorým mali súťažiaci neustálu odbornú podporu v podobe mentorov, ako aj profesionálne zhodnotenie svojich hier.

GameJam Nitra 2026 opäť ukázal, že spojenie hier, technológií a vzdelávania má zmysel. Organizátori už teraz pripravujú ďalší ročník a veria, že aj v budúcnosti bude podujatie miestom, kde vznikajú nielen hry, ale aj nové spolupráce, skúsenosti a inšpirácie. Všetky hry sú dostupné k stiahnutiu a vyskúšaniu si na stránke: https://itch.io/jam/game-jam-nitra-2026
Mgr. Mária Pappová, doktorandka FPVaI - Katedra inforamatiky, foto: Michal Bohumel, Mgr. Tomáš Zaujec, Mgr. Mária Pappová